Bonjours à tous et à toutes !
Il y a quelques temps, j'ai commencé l'écriture d'un nouveau texte de medieval-fantasy. Ce texte, prénommé ''Les pierres'' de Seth, est basé sur une campaigne de DND que j'ai créé pour moi et quelques amis. J'ai décidé, pour mon plaisirs ainsi que le vôtre, de vous faire part de ce texte en écriture. Bonne lecture !!!
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L'origine des pierres de Seth, l'histoire de leur création...
Selon certains grimoires ancestraux. Seth aurait jadis été le fils d'Hadès, dieu de la mort et des âmes perdues. Né de l'union entre le dieu macabre et d'une Méduse à la beauté aussi magnifique que dangereuse, Seth naquit avec une tête de Serpent et le corps d'un homme pourvu d'écailles multiples. Un regard perçant, des crocs acérés, des griffes tranchantes et une queue au dard aussi dangereux que le venin qu'il possède, tant de traits qui pouvaient caractériser une créature aussi cruelle et dangereuse que Seth, fils de la mort éternelle....
Dès sa naissance, Seth fut élevé de façon à ce qu'il puisse seconder son père dans sa tâche de seigneur de la mort et de guide des âmes perdues. Pendant des milliers d'années, Seth apprit à travailler aux cotés des accolytes de son père. Il put ainsi apprendre comment étaient traitées les âmes des damnés ainsi que de la façon donc étaient traitées les âmes bénies. On châtiait pour l'éternité les âmes de ceux et celles qui avaient, tout le long de leur vie, prouvés qu'ils possédaient une âme noire et cruelle. Tortures physiques éternelles, tortures mentales aussi répugnantes les unes que les autres... La où étaient envoyées les âmes damnées, on ne pouvait entendre que souffrances, lamentations et demandes de pardon, et au loin, l'on pouvait entendre les rires incessants de ces petits diables qui effectuaient le boulot...
Tant qu'aux âmes bénies, un scénario complètement différent y était retrouvé. En effet, les âmes des gens qui avaient fait preuve de courage, de bonté grandiose, de grande générosité ou de tous actes de grande bonté possédaient le droit de vivre un repos éternel. Dans ce monde opposé à celui des damnés, la joix, le bonheur et la gentilesse sont de mise. Les rires que l'on peut entendre proviennent des âmes en question, jouissant d'un plaisir grandiose. Charmantes demoiselles et charmants jeunes hommes servant éternellement les âmes bénies, leur apportant vins et nourriture sur demande, mort et maladies disparues, immortalité et aucunes souffrances, qu'elles soient physiques ou mentales.
Après en avoir apprit beaucoup plus sur le sort des âmes bonnes et mauvaises, Seth prit conscience de l'un des plus grands travaux que devait accomplir son progéniteur, celui-ci devait guider les âmes perdues. En effet, si une personne fait preuve de générosité ou de bravoure, son âme sera alors bénie. Si une personne fait preuve de cruauté ou de méchancetée, son âme sera alors damnée pour l'éternité. Cependant, il existe une majorité de gens qui ne peuvent accèder au monde des damnés ou des bénis. Ce travail consistait alors de guider les âmes perdues vers le puit des âmes, la où les âmes étaient récoltées pour être envoyés à Dame Rélisha, déesse de la fertilité. En effet, les âmes qui ne pouvaient être récompensées ou punies de par leurs actes antérieurs étaient retournées dans le monde des mortels, dans le corps de nouveaux-nés, prêtes à vivre une nouvelle vie et à finalement trouver leur voie....
Après avoir apprit cette fine partie du métier, Hadès confia alors une mission important à son fils. En effet, puisque celui-ci était fier des efforts et du travail effectué par celui-ci, le dieu de la mort lui confia alors la mission de guider les âmes perdues vers le puit des âmes, là où elles pourraient retrouver un corps pour revivre à nouveau de nouvelles expériences. Acceptant la lourde tâche qui venait de s'ajouter sur ses épaules, Seth seconda son père dans sa tâche de guide des âmes perdues pendant des millénaires entiers. Guidant les âmes maudites dans les sous-terrains de la torture et de la souffrance éternelle, les âmes bénies dans les terres de la sérénité sans fins, et guidant les âmes perdues vers le puit des âmes, les aidant à retrouver le chemin qu'elles devaient prendre pour trouver ce qu'elles devaient accomplir sur le monde des mortels.
Toujours selon les anciens grimoires, il est dit qu'après tant de siècles à servir son progéniteur, Seth aurait décidé de prendre la relève de son progéniteur, qu'il était maintenant temps d'avoir un travail plus complexe, plus demandant. Seth désirait avoir le titre de dieu de la mort...
C'est alors que, secrètement, Seth usa de ses pouvoirs pour créer une armée avec les âmes perdues qu'il devait guider vers le puit des âmes. Afin de ne pas éveiller les soupçons auprès des dieux de son père, Seth enferma les âmes qu'il capturait dans un pendentif que sa mère, Vexar, lui avait jadis offert à sa naissance. De plus, pour ne pas éveiller les soupçons de Dame Rélisha, Seth ne souhaitait pas prendre la chance de prendre toutes les âmes perdues en même temps. En effet, celui-ci n'en prenait que quelques unes à la fois, envoyant les autres dans le puit des âmes, afin de satisfaire la mère de tous les mortels. Usant de se fin stratagème et du pendantif de sa mère, Seth pu récolter des âmes pendant près d'un millénaire entier, Ce qui offra au fils de la mort un contrôle absolu sur une armée d'âmes perdues et mauvaises comptant des milliers d'individus. De cette façon, Seth croyait être capable de mettre fin au reigne de son père...
Prenant son progéniteur par surprise, Seth déclara une guerre avec son père. Guerre qui, malheureusement pour le fils de la mort, ne duera pas très longtemps. En effet, Hadès, ayant le contrôle ultime sur le monde des morts et de ses ''habitants'', reprit immédiatement le contrôle de toutes les âmes qu'avait récolté son fils avare de pouvoirs. Intrigué par les raisons de l'attaque surprise de son fils, Hadès lançà une proposition à celui-ci. Si sa progéniture désirait prendre le controller du monde des morts, celui-ci allait devoir anhéantir l'ennemi juré de son père, Solaris, le dieu Soleil. Si Seth réussissait à se débarasser de Solaris, celui-ci allait pouvoir prendre le contrôle du monde des morts, prouvant ainsi qu'il était digne de reigner sur le monde des morts. Ravis de l'intérêt donc fesait preuve son progéniteur pour sa soif de pouvoirs, Seth accepta la proposition avec plaisir, préparant ainsi un plan d'attaque.
C'est alors que, à l'aide de son père et de ses pouvoirs, Seth rassembla une armée astronomique consitutée d'âmes damnées et de morts vivants. Mais pour aider son fils dans sa nouvelle mission, Hadès confia de nouveaux pouvoirs a sa progéniture, croyant que celui-ci était fin prêt à pouvoir contrôller le plan infernal des diables ainsi que le plan des étages infinis de l'enfer où résident les démons. C'est ainsi que diables et démons cruels se joignèrent au rang de Seth, suivant les directives données afin de détruire une fois pour toute le domaine du dieu Solaris. Une fois après avoir récolté les membres de son armée, Seth avançà en direction du domaine de Solaris. À l'aide de créatures aussi dangereuses à ses côtés, Seth allait pouvoir, une fois pour toutes, pouvoir cesser le reigne du dieu Soleil sur le monde des mortels et ainsi pouvoir contrôller le monde des morts aux côtés de son père. Une fois arrivé au repaire de Solaris, Seth déclancha, sans le savoir, la plus grande bataille entre le bien et le mal, entre la vie et la mort, la lumière et la noirceur, la chaleur et la froideur...
Pendant plus 100 ans, une guerre avait lieu entre les anges de Solaris et les démons d'Hadès. Attendant le bon moment avant d'agir, Seth regardait le spectacle qui avait lieu devant ses yeux et adorait la chose. Destruction, mort, chaos et désespoir, tant de mots pour expliquer une guerre aussi astromonique que celle-ci. Les démons mourraient sous le tranchant des armes et sous la puissante magie blanche des anges de Solaris pendant que les êtres de lumière périssaient sous la chaleur intense des flammes et de la magie démoniaque ainsi que des griffes acérées des démons d'Hadès. Solaris, ne souhaitant avoir de pertes, usait de ses forces pour faire vivre à nouveau les soldats qu'il perdait peu à peu, afin qu'ils puissent revenir au combat aussi-tôt après avoir été tué. De plus, il savait très bien que Seth utiliserait les forces de ses anges défunts contre lui, usant de son pouvoir de contrôle sur les morts, les démons et les âmes.
Seth, tant qu'à lui, ne ce souciait guère des pertes qu'il pouvait engendrer. En effet, celui-ci envoyait toujours une vague de démons chaques fois qu'une centaine de soldats démoniaques périssaient. De cette façon, il usait les forces du dieu Soleil qui ce sentait obligé de faire vivre à nouveau ses soldats.
Ce n'est qu'après un siècle que Seth pu voir une faille dans le défense du dieu Soleil. En effet, les forces qu'il utilisait pour la résurrection de ses disciple commençaient à dépérir, c'était le moment idéal pour attaquer. Malheureusement pour lui, Seth ne pu avoir le temps de s'approcher du dieu Soleil qui commençait à voir l'issue du combat qui faisait rage. Usant de ses dernières forces, Solaris lança une terrible malédiction sur le dieu serpent. Ne pouvant l'anhéantir, Solaris réussit à transférer l'âme de Seth ainsi que ses pouvoirs maléfiques dans 22 pierres distinctes. Les effets de la malédiction tranformèrent le dieu serpent en une imposante statue de pierre indestructible aux couleurs sombres etlugubres, inspirant la mort et le désespoir. Hadès, surpris de la façon donc c'était déroulé le combat, réussit, quelques siècles plus tard, à substituer les pierres de Seth. Cependant, un combat fit rage entre le dieu soleil et le dieu de la mort. Malheureusement pour les dieux divinités, les pierres maléfiques s'éparpillèrent dans le monde des mortels de Draxia. Pour Hadès, il restait toujours une chance que son fils puisse revenir un jour. Si des disciples réussissaient à réunir les 22 pierres maléfiques ensemble, le fils serpent allait pouvoir renaître. Et pour Solaris, une chance inouïe de pouvoir se débarasser de son neveu c'était proposé devant lui. Si ces disciples trouvaient une façon de se débarasser de ses pierres maléfiques ou de les éloigner des forces du mal, le fils d'Hadès n'allait pouvoir revenir. C'est ainsi que les pierres restèrent sur le monde de Draxia
Ce que les dieux ne prirent pas en compte était le fait que les pierres possédaient d'énormes pouvoirs. Des pouvoirs si intenses qu'ils pouvaient corrompre l'âme des mortels, de puissants pouvoirs qui pouvaient faire changer le cours des choses. Certaines légendes et récits racontent l'histoire de gens ayant trouvés des pierres aux propriétées magiques. Majorité d'entre-elles racontant l'histoire de gens ayant perdus la tête ou le contrôle de leurs nouveaux pouvoirs. Soif inextangible de pouvoirs et de richesses...